Documentation
Principe
HackPath pose des situations. Le titre d’un niveau décrit ce qui cloche dans le décor, pas la méthode. Quand le niveau est réussi, trois textes s’ouvrent : ce qui s’est passé, pourquoi c’est dangereux, comment l’éviter.
Les notes de cette page expliquent des notions utiles. Elles ne décrivent pas les niveaux.
Observer
Sur un poste Linux ou Windows simulé, commencez par regarder où vous êtes, ce que le dossier contient, et à qui appartiennent les fichiers. Une commande inconnue dans ce jeu répond qu’elle n’est pas disponible : le niveau n’en a pas besoin.
player@host:~$ pwd /home/player
Sur un faux site, lisez l’adresse, le texte de la page, et ce que la réponse laisse voir. Le site du niveau n’est pas HackPath.
Compte
La progression est enregistrée sur le serveur. Le navigateur ne choisit pas le niveau débloqué. Un indice, quand les niveaux seront ouverts, se demande dans l’ordre et ne donne pas la réponse.